作者 主题: [自定义D20规则]征天传奇<组织与特技>  (阅读 2140 次)

副标题: 刺客专有技能树,刺杀,暗行,伪装,联合作者赫森

线上 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 6612
  • 苹果币: 22
[自定义D20规则]征天传奇<组织与特技>
« 于: 2006-04-04, 周二 22:31:10 »
分析
先决条件:刺客等级2级
经过谨慎的观察,刺客能够很快掌握到对方的行动规律,若在攻击一个对手前他先观察他1轮之后才以近战武器进行偷袭,则他能够造成额外的1D6点偷袭伤害,在第4,第8,第12,第16和第20轮,该伤害都会增加1D6。

夺命攻击
先决条件:刺客等级6级,分析
若刺客观察对手3轮才以近战武器进行偷袭,而且造成伤害,则该次偷袭还有附加效果,可以麻痹或杀死对手(由刺客任选其一)。观察对手时,刺客可以进行其他行动,但注意力必须保持在对方身上,而且不被对方发现或察觉敌意。受此攻击者必须进行强韧检定(DC=10+刺客职业等级/2+智力调整值),若是死亡效果,检定未通过则死亡;若是麻痹效果,未通过则身心衰弱,无法动作的轮数等于1d6+刺客等级。若通过检定,则此次攻击视为一般偷袭。一旦刺客观察满3轮,必须在接下来的3轮内发动夺命攻击.
若夺命攻击尝试了但是失败了(对方通过检定),或刺客观察结束后3轮内没能发动攻击,则需重新观察3轮,才能再次进行夺命攻击。

暗影突袭
先决条件:刺客等级8级,躲藏8级,潜行8级
刺客在突袭轮可以进行完整的全回合动作。

衰弱偷袭
先决条件:刺客等级10级
有此能力的刺客在偷袭时非常精确,以至于可以削弱并妨害到敌人。敌人每次受到偷袭的同时会受到2点力量伤害。属性恢复的速度为每天一点。
« 上次编辑: 2006-04-04, 周二 23:06:40 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。

线上 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 6612
  • 苹果币: 22
[自定义D20规则]征天传奇<组织与特技>
« 回帖 #1 于: 2006-04-04, 周二 22:33:50 »
暗行技能树

无踪步:
先决条件:刺客等级8级
角色正常环境下将不能被追踪。

潜行娴熟:
先决条件:刺客等级8级
角色可以在躲藏,潜行检定中取10,即使那是在面对压力的情况下。

伪装躲藏
先决条件:暗行娴熟,刺客等级10级
角色可以在周围没有遮蔽物的情况下进行躲藏。

视线躲藏:
先决条件:刺客等级14级
即使被人注视,刺客也可以使用躲藏技能。
 
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。

线上 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 6612
  • 苹果币: 22
[自定义D20规则]征天传奇<组织与特技>
« 回帖 #2 于: 2006-04-04, 周二 23:04:13 »
伪装技能树

快速换装
先决条件:刺客LV1,易容RANK5
角色成为快速从一种身份转换成另一种的老手。她现在可以以通常十分之一的时间进行伪装(1d3分钟),也可以以通常一半的时间穿戴和卸下铠甲。

多重身份
先决条件:刺客LV1,表演或唬骗RANK5
刺客获得一定数量的伪装身份(数量等于他刺客等级的1/3。),他在伪装成这些身份时可以获得+4加值,这些身份必须身份地位普通,并且不属于任何组织(例如平民铁匠是可以的,但你无法伪装成显赫家族的专用铁匠)。在7级时刺客可以将他的一个伪装身份变为贵族,或某组织成员。他无法获得任何上述背景的实际好处,但是他或许能够在相关的社交检定上获得加值和优势,14级时他获得第二个伪装身份。
10级时,刺客在化妆成自己的伪装身份时,获得的加值变为+6,20级时变为+8。

对抗探知
先决条件:刺客10级
刺客能够将其职业等级的一半加入到任何对抗探测其身份和思想的魔法,魔技,超自然能力上去。

完美内心
先决条件:对抗探知
角色的伪装技巧如此之高,他甚至能够连自己都说服。在外人看来,无论任何侦测内心思想的法术都无法对他生效,甚至于,如果探测者无法通过意志豁免(DC为10+刺客等级一半+刺客魅力调整),则他会完全被刺客的表层意识所欺骗和误导。
 
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。